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Chrono Trigger es quizás el videojuego que más misterio ha despertado en mi vida y el que más tiempo me llevó conseguir. En enero de 1998, momento en el que me conecté a Internet por primera vez y cuando ya llevaba unos años disfrutando de joyas como Zelda: A Link to the Past, Illusion of Time, Secret of Evermore y otros, comencé a leer datos e historias de un título que Squaresoft había editado años atrás para Super Nintendo: Chrono Trigger. Según muchas de las publicaciones que iba leyendo por aquel entonces era considerado el mejor videojuego publicado hasta entonces en SNES y el mejor RPG de la historia. No dejaba de preguntarme como era posible no haber oído hablar de Chrono Trigger a pesar de que por la época en la que se publicó yo estaba enganchado con la SNES y varios RPGs PAL. Creí que era porque sólo había sido editado en Japón, pero meses después comprobé que también había sido lanzado en Estados Unidos.

Lo conseguí en el año 2000, a un precio bastante elevado (alrededor de los 100 dólares) y teniendo que recurrir a eBay.com. La caja de cartón estaba destrozada pero no me importó, puje al máximo ya que en esos momentos cualquier Chrono Trigger que saliera a subasta en eBay volaba. Meses después la fortuna me sonrió y fui el primero que vio en un foro como alguien vendía una copia del videojuego en estado impecable por sólo 5.000 pesetas. Lo compré también. Posteriormente vendí el primer Chrono que había conseguido en eBay por 15.000 calas. A finales de 2011, un Chrono Trigger en estado decente (peor que el que yo tengo) se puede encontrar por alrededor de los 180 dólares en eBay.

Cronología: En 1995 se lanza al mercado japonés y americano Chrono Trigger para Super Nintendo. Una nueva versión para Playstation con vídeos manga basados en los diseños de Akira Toriyama se lanzó en Japón en 1999 y en Estados Unidos en 2001. Nintendo DS también recibió su correspondiente versión 13 años después de salir al mercado, en el año 2008 en Japón y Estados Unidos y en el año 2009 en Europa. Catorce años tuvimos que esperar los europeos para poder adquirir uno de los mejores videojuegos de la historia. En la actualidad Chrono Trigger está disponible también en diversas plataformas como Playstation Network o iOS. La secuela de Chrono Trigger, Chrono Cross, fue lanzada para Playstation en el año 2000.

Como amante de los Estados Unidos, siempre que he viajado a ese país he observado con mucha atención las costumbres, las maneras y los comportamientos de la gente en las calles, los bares y los comercios.

Desde la primera vez que pisé suelo yankee con una edad en la que te empiezas a dar cuenta de las cosas, me llamó poderosamente la atención ser consciente que lo que se convierte en una moda o costumbre en Estados Unidos se convierte en una moda o costumbre a lo bestia. Son trescientos millones de personas con un potencial consumista sin parangón, por lo que algo que triunfe allí lo hará a lo grande.

Pero hay algo aún más interesante. Y es que eso que triunfe en Estados Unidos, triunfará en el resto del mundo entre seis y veinticuatro meses después. Seguro. No quiero malinterpretarme, no triunfarán el 100% de productos o costumbres, pero sí un porcentaje elevadísimo.

En el año 2004 comenzaban verse por las calles de Nueva York muchos iPods. En 2005, en la misma ciudad, era una auténtica invasión. A mitad de 2006 se empezó a desatar la locura por los iPods en Europa. Todo el mundo quería o tenía uno.

Pasó lo mismo con el iPhone. Lo presentaron en enero de 2007. Se puso a la venta en EEUU en junio de 2007 y fue un tremendo éxito. Justo un año después pasó lo mismo en Europa. Hoy en día, las calles de Nueva York, Madrid o Villamanrique de Tajo, están, literalmente, atestadas de iPhones.

¿Y con el iPad? La misma película. Doce meses arrasando en el mercado. El año pasado estuve en Los Angeles el fin de semana del lanzamiento comercial del primer iPad y fue una auténtica fiebre. Un año después, he pasado una semana en Miami y me ha sorprendido enormemente de lo que he visto. No me lo esperaba. Es virtualmente imposible conseguir un iPad 2 en las tiendas porque Apple no da a basto a fabricar los que el mercado demanda. Pero es que además, y esto es aún más importante que las cifras de ventas, he visto a cientos de personas con iPads. Y no las he visto en sus casas. Las he visto en restaurantes, en la playa, en centros comerciales, en coches, en cafeterías, en hoteles, en aeropuertos y aviones, sentados en un parque… En todos esos sitios he visto a gente usando iPads.

Y muchos de ellos eran niños. Los niños de Estados Unidos comienzan a no ir con la Nintendo portátil de turno a todos lados. Van con un iPad. No quiero que nadie venga ahora a caer en la demagogia diciéndome que eso sólo lo hacen los niños ricos. Una Nintendo 3DS cuesta 250$ (250€ en Europa) y actualmente se pueden encontrar iPads de segunda mano por ese precio o poco más.

Yo mismo, por primera vez, me he encontrado realizando un viaje trasatlántico sin una consola de Nintendo en la mochila. Con el iPad he consumido las horas de avión más entretenido que nunca viendo películas, series, escuchando música, jugando o escribiendo. Haciendo todo con un único “chisme”.

Evidentemente, en Estados Unidos el potencial económico es mayor que en Europa, pero sólo hay que esperar un tiempo para ver pautas de comportamiento similares por estos lares. El iPad va a seguir arrasando y toda una generación empieza a tener su primer contacto continuo con la informática mediante iOS (el sistema operativo de iPhone, iPod touch y iPad).

Mientras, los Playbooks de demo de Blackberry languidecen en las tiendas sin que se les preste mucha atención. ¿Hasta donde llegará Apple en el mercado de consumo?

Mercadillo de Navidad

Elio —  30/12/2010 — 5 Comments
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